【Backpack Battles】バックパックバトルズver0.5.6(2023/11/5)最新版のアップデート情報の日本語訳を紹介します【BpB】

 

2023年11月5日に入ったBackpack Battlesのアップデートの内容を日本語で紹介します。 

特に気になる新アイテムやアイテムのバランス調整などを重点的に紹介していければいいなと思っています。

言語追加

日本語実装

待望の日本語が遂に来ました!

新しいレシピ

Carrot Goobert

⭐のアイテムが5回発動する毎に: 2つのランダムなデバフを浄化し、 5 秒間2 Empowerを獲得する

レシピ

2x Carrot + Goobert

Rainbow Goobert Megasludge Alphapuddle

のアイテムが6回発動する毎に: 体力を20回復し、20Blockと2Vampirismと2Empowerを得て、4Blindを与え、⭐の武器に+4ダメージを与える

レシピ

Goobert + Blood Goobert + Light Goobert + Carrot Goobert + Steel Goobert

バランス調整

Broom

対戦相手が攻撃をミスした場合、次の攻撃のダメージが+2される
命中時: Manaが1以上ある場合、25%の確率で1Blindを与える

追加の攻撃を発動しなくなり、次の攻撃で +2 のダメージを得るようになりました。
精度 85% -> 95%。Blindチャンス 25% -> 35%

Lightsaber

3Regenerationを使用し、5秒間8Blindを与える
相手のBlind1につき+1ダメージ
2本以上装備してもブラインド効果の重複はない。
1度のみ発動→Regenerationが足りていれば、何度でも発動可能

ブラインド効果はスタックできなくなりましたが、繰り返し可能になりました。
スタミナコスト: 1.5 -> 1.2、クールダウン 1.6 -> 1.5、Blind 6 -> 8

Pocket Sand

戦闘開始時:1Blindを与える

レアではなく一般的になりました

Light Goobert

⭐のアイテムが6回発動する毎に、18回復し、4秒間6Blind を与える

Blind 5 -> 6

Tim

武器:66.6%の確率でランダムなバフを1つ奪う
アーマーとその他:25%の確率でデバフまたはクリティカルに抵抗する
バックパック:対戦相手が 30% 未満時に: 体力を50 回復、5Empowerを得る

武器の奪う効果が 66.6% の確率で発生するようになりました

Hammer

ヒット時: 50% の確率で相手を 0.5秒間スタンさせる

スタンの確率が60%から50%に変更

Cap of Resilience

戦闘開始時
3秒間受けるダメージを25%軽減する
15%の確率でクリティカルを防ぐ
15%の確率でスタンを防ぐ

気絶/クリティカル耐性の確率: 10% -> 15%

Corrupted Crystal

武器:相手のヘルスが30%以下の時 ダメージを+50%与える
アーマーとその他:デバフを7回付与時: 5ブロックを得る
バックパック:4.5秒毎に Fatigue(疲労)ダメージを与える

バックパック:クールダウン 5 秒 -> 4.5 秒

Mr. Struggles (Witch)

2.5秒ごとに 疲労ダメージを与える
デバフを受けた時: 25%の確率で同じデバフを相手に与える
Fatigue中は⭐のアイテムの発動が150%速くなる

デバフ確率 30% -> 25%、クールダウン 3 秒 -> 2.5 秒

Stone

1戦闘につき1回のみ投げることができる
ヒット時:Blockを3つ破壊する

クールダウン 3.5 秒 -> 4 秒、命中率 85% -> 65%

Healing Herbs

戦闘開始時:2Regeneration得る。

再生 1 -> 2、コスト 2g -> 4g

Strong Health Potion

体力が 50% を下回ると、18回復、2Regeneration 獲得、4Poison を減らす
使用時、⭐にあるポーションを消費せずに使用する

Healing Herbs1つで作成できるようになりました 

Sapphire

武器:攻撃時: 20 /30 /45 /60 /90% の確率で体力を直接攻撃し、 Manaを1 獲得し、1 つの Coldを与える
アーマーとその他:Manaを5獲得するごとに、 2 / 3 / 4 / 5 / 7 Blockを獲得する
バックパック:11 / 9 / 7 / 5 / 3.5秒ごと: Coldを1つ与える

マナ獲得 2 -> 1、確率が増加します

Bow and Arrow

⭐上の武器がクリティカルした後、次の攻撃は2回ヒットする

スタミナコスト 0.0 -> 1.0、ダメージ 6-8 -> 6-9

Steel Goobert

⭐のアイテムが5回発動する毎に、🔷の武器に+2ダメージを与え、 14Blockを得る

Block18 → 14

Falcon Blade

2回攻撃できる
⭐ アイテムの発動が 35% 速くなります。

クールダウン 1.4 秒 -> 1.8 秒、ダメージ +1

Eggscalibur

⭐ Food(食料)ごとに +1 ダメージを与える

ダメージ+1

修正

  • 混合ポーションは色をよりよく混ぜるようになりました
  • Furcifer テキストボックスのサイズが時々間違っている問題を修正しました (VSync がオフの場合によく発生します)
  • Steamcloud 関連の問題を修正しました。セーブステートのロールバックが解決されることを願っています
  • カード公開アニメーションが再び正しく見えるようになりました
  • 複数のランダムなユニークドロップを修正
  • Steam API 統合が更新されました。これにより Linux 固有の問題が解決される可能性があります
  • アイテムが画面上でスタックする問題を修正 (まだスタックしているものがあればお知らせください!)
  • 「ミス」ラベルが画面外に配置される問題を修正
  • リロールが2回発生し、ショップの状態がおかしくなるまれなバグを修正しました

その他

  • アイテムを掴んだときに、効果のあるバッグの境界線が強調表示されるようになりました
  • 掴んだアイテムに影響を与える可能性があるアイテムが強調表示されるようになりました
  • 収納ボックスを少し下に移動してスペースを増やしました

まとめ

今回のver0.5.6(2023/11/5)での修正内容は以上です。

毎週アップデートが来るようなのでこの記事を見ていただける人が多ければ来週のアップデートの翻訳した記事を投稿することが出来るのでぜひ友人など色々な人に広めていただけたら幸いです。

Backpack Battlesはまだデモ段階のゲームで毎週新しい環境が待っていると思うのでとても楽しみです。

全アイテムの効果を日本語に翻訳した記事もございますのでこちらも見ていただけたら嬉しいです

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ゲームを愛してやまないないゲーマーです。 ゲームをするなら楽しく、勝てるようなプレイしていきたです。 そこで、ゲーマー目線で攻略方や最新の情報を提供していきます。 ゲーム初心者の方にも分かりやすく記事を作っていくのでぜひ見てください!