2023年12月10日に入ったBackpack Battlesのアップデートの内容を日本語で紹介します。
特に気になる新アイテムやアイテムのバランス調整などを重点的に紹介していければいいなと思っています。
アップデート情報
新しいレシピ
苦痛のヘルム

バトル開始時: 5秒間、受けるダメージ を25%減らす
対戦相手がプラス効果を獲得時: 15% の確率でプラス効果の獲得を無効化する
対戦相手の体力回復効果を30%減らす
レシピ

不屈のヘルム+堕落のクリスタル
バランス調整
血のアミュレット

戦闘開始時: 2最大体力+20最大体力+20を得る
戦闘開始時に最大体力+20を追加で与えるようになった
カードデッキ

ショップでトランプが出るようになる
戦闘開始: 1秒後、⭐のトランプカードを公開する
1秒後、⭐のトランプカードを公開する
購入時、1枚のカードがその場に即座に提供される
購入時、1枚のカードがその場に即座に提供される
ドクウルシ

⭐のNatureアイテム1つにつき5%の確率で全てのデバフに抵抗する獲得時:2
を与える
相手のが19以上の場合: 7
を与えて、相手の受けるダメージが25%増加する
スパイク1つにつき2毒を与えるようになった
毒のしきい値13 -> 19
閾値到達時の毒 5
ホウキ

対戦相手が攻撃をミスした場合、次の攻撃のダメージが+2される
命中時: 25%の確率で1を与える
マナの必要条件を削除
富の宝箱

戦闘後: 低品質の宝石を生成します。ショップで宝石が出るようにな
コスト6G -> 5G
つらぬきキバの弓矢

戦闘開始時: 1を獲得
⭐武器ヒット: 1を使用して次の攻撃は +8 ダメージを与
ダメージ +2
ノコ刃の剣

命中時: 相手から2と2
を取り除く
クールダウン 1.7s -> 1.8s
シャベル

命中時:40%の確率で1を与える
ショップ入店時:ランダムなアイテムを入手する
クールダウン2.2s→2.4s
スタミナ消費1.5→1.7
フライパン

⭐ Food(食料)ごとに +1 ダメージを与える
クールダウン2.1s→2.2s
ハンマー

ヒット時: 50% の確率で相手を 0.5秒間スタンさせる
ダメージ+1
革の鎧

戦闘開始時: 45を得る
デバフを3回耐える
パイナップル

4秒ごと:1つ獲得し、体力を3回復します。
⭐にある別種のFood(食料)1つごとに発動が10
コスト 8g -> 7g
石炭の塊

武器:攻撃時:70%の確率で1ダメージを与える
アーマーとその他: 戦闘開始時6を得る。デバフを一つ抵抗する
バックパック:3秒後、ランダムなバフを一つ獲得し、ランダムなデバフを一つ敵に与える
ブロック生成 5 -> 6
修正
- クラフトアイテムのラベルが表示されるべきでない時に表示されていたのを修正
- 1回のクリックで複数のアイテムが予約されてしまう問題を修正
- タイトル画面に素早く戻ると、落下アイテムが大量にスポーンしていたのを修正
- スタッターを防ぐため、シェーダーをプリコンパイルするよう修正
- アイテムが前面にある場合、バトル開始ボタンが無効になるよう修正
その他
- アイテム合成時先に置いたアイテムを優先するようになりました
- アイテムがホバーされたアイテムに影響を及ぼすと点灯するようになりました (以前はアイテムをドラッグした時のみ点灯していました)
- サバイバルモードにラウンドカウントダウンを追加(戦闘後に表示されます)
- リロール・ロープを倉庫の外に移動しました
- いくつかの問題が発生したため、ネイティブLinuxビルドを一時的に削除しました
まとめ
今回のver0.6.4(2023/12/10)での修正内容は以上です。
毎週アップデートが来るようなのでこの記事を見ていただける人が多ければ来週のアップデートの翻訳した記事を投稿することが出来るのでぜひ友人など色々な人に広めていただけたら幸いです。
Backpack Battlesはまだデモ段階のゲームで毎週新しい環境が待っていると思うのでとても楽しみです。
全アイテムの効果を日本語に翻訳した記事もございますのでこちらも見ていただけたら嬉しいです
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