「ARKサーバーを申し込もうとしたら、なぜか購入ページが開けない。」
「ConoHa for GAMEにアクセスしたら、新規受付が止まっている。」
こういった状況に今、直面していませんか?
私も先日、同じ経験をしました。友達から「今夜ARKやろうよ」と声をかけられ、いざサーバーを用意しようとしたら購入ボタンが押せない。
エラーページ。受付停止の表示。元エンジニアとして「これはサービス側の問題だ」とすぐにわかりましたが、初めてこれを経験した方は本当に困惑すると思います。
この記事では、以下の3点をまとめてお伝えします。
- 現在、主要ARKサーバーサービスで何が起きているのか(状況の整理)
- 「復旧を待つ」ことに潜む見落としがちなリスク
- 今すぐ申し込めて、ARKに最適な代替サービスの選び方

え!?ARKサーバー申し込もうとしたのに画面が止まってる!!どういうこと!?

落ち着いてください、今その状況を一緒に整理しましょう。
あなただけじゃありませんよ。
当てはまる選択肢をタップしてください
今、ARKサーバーで何が起きているのか?主要サービスの受付状況

まず現状を整理します。2026年現在、ARKのゲームサーバーホスティングを提供している一部のサービスで、新規申し込みの停止や断続的な障害が報告されています。
「自分の操作が間違っているのでは」と思う方もいるかもしれませんが、これはサービス側の問題です。
ConoHa for GAMEの状況

GMOインターネットグループが提供するConoHa for GAMEは、ARKをはじめ多くのゲームサーバーに対応してきた人気サービスです。
しかし現時点において、一部プランで新規申し込みが停止、または購入手続きが完了できないという報告が相次いでいます。
サービス側の公式アナウンスによれば、システム基盤の調整や障害対応が行われている状況とのことですが、復旧時期については明確な日程が示されていません。
ロリポップ! for Gamersの状況

GMOペポボが運営するロリポップ! for Gamersも、ARKサーバーの提供サービスとして知られています。
こちらも一部の期間において新規受付の停止や、既存ユーザーへのサービス影響が確認されています。
現在は申し込みページへのアクセス自体がうまくいかないケースもあるようです。
なぜ申し込めないのか?PHPの重大な脆弱性が引き金だった

「なぜ複数のサービスで、ほぼ同じタイミングに問題が起きたのか」今回の騒動には、実は明確な原因があります。
元エンジニアとして、ここはきちんとお伝えしておきたいと思います。
2026年10月21日の夜、PHP本体に重大なセキュリティ脆弱性(CVE-2026-109618 / CVE-2026-109619)が公表されました。
PHPは多くのWebサービスやホスティング基盤が利用しているプログラム言語です。今回の脆弱性はその根幹に関わるもので、放置すれば外部から不正アクセスを受けるリスクがありました。
これを受けてConoHaは10月22日中に緊急のセキュリティパッチを適用しましたが、安全確認が完了するまでの間、10月24日頃から新規申し込みを一時停止する措置を取りました。
ロリポップ! for Gamersも同日の14時03分から新規受付を停止し、翌25〜26日にはゲームサーバー全体を再起動する緊急メンテナンスを実施しています。
- 10月21日夜
PHP本体に重大な脆弱性(CVE-2026-109618 / CVE-2026-109619)が公表 - 10月22日
ConoHaが提供するすべてのPHPバージョンにセキュリティパッチ適用完了 - 10月24日
ConoHa for GAME・ロリポップ! for Gamersで新規申し込みを一時停止 - 10月25〜26日
ロリポップ! for Gamersで緊急メンテナンス(サーバー全体を再起動) - 現在
安全確認の完了したサービスから順次再開中。新規受付の完全復旧は未定
「自分の操作が悪かったのでは」と思う必要はまったくありません。原因はサービス側のインフラ問題であり、ユーザー側に一切の落ち度はありません。

PHPの脆弱性って、ゲームサーバーにも関係あるんですか?

ゲームサーバー自体はPHPで動いていませんが、申し込みページや管理画面はPHPを使ったWebシステムで動いています。
そこに脆弱性が見つかれば、サービス側は安全を優先して新規受付を止めるしかない。今回はまさにそのケースです。
「復旧を待つ」は正しい選択か?待つリスクを正直に話します

「復旧すれば申し込めるんだから、待てばいいんじゃないの?」この考えは、ある意味では正しいです。私もそれを否定するつもりはありません。
ただ、元エンジニアとして正直にお伝えしたいことがあります。「復旧を待つ」という選択には、いくつかの見落としがちなリスクがあるのです。
リスク①:復旧のタイミングが読めない

現時点で、いずれのサービスも「〇月〇日に復旧します」という確定的なアナウンスを出していません。
「調査中」「対応中」という状態が数日から数週間続くケースも、過去の障害対応ではよく見られます。
今夜・今週末に遊びたいというニーズがあるなら、待つことは現実的な手段とは言い切れません。
リスク②:復旧直後の混雑による不安定

障害が解消されたとき、同じように「待っていたユーザー」が一斉に申し込みに殺到します。
これにより、復旧直後は再びアクセス集中で処理が重くなったり、申し込みが遅延したりする可能性があります。
「復旧した!→ 急いで申し込んだらまた繋がらない」という状況は、過去のサービス障害でも繰り返されてきたパターンです。

実は私自身、数年前に別のゲームサーバー障害で「もうすぐ復旧するだろう」と待ち続け、結果として1週間ゲームができなかった経験があります。
あのときの教訓は「待つと決めたなら覚悟して待て、動くと決めたなら早く動け」でした。
復旧を待つことも、立派な選択肢のひとつです。ただ、「今夜動きたい」「今週末に友達と遊びたい」という場合は、話が変わってきます。
今すぐ動ける選択肢を知っておくことは、損ではありません。
当てはまる選択肢をタップしてください

「今すぐ動こう」と決めた方は、まずこちらから申し込めます。
「なぜXServerがいいのか、もう少し詳しく知りたい」という方は、このまま読み進めてください。
今すぐ動けるのはXServerだけ。その理由を3つ解説します

前置きが長くなりましたが、ここが本題です。
現時点(2026年11月)において、ARKサーバーを即時に申し込んで利用開始できる選択肢として、私が自信を持っておすすめできるのがXServer系のサービスです。具体的には「XServer VPS for Game」と「XServer GAMEs」の2サービスです。
なぜXServer系がこの状況下で最善の選択肢なのか、3つの理由を順に説明します。
理由①:独自インフラで障害の影響ゼロ

エックスサーバー株式会社(XServer)は、国内最大規模のホスティング事業者のひとつです。
自社開発・自社運用の独自サーバーインフラを持っており、他社の共用クラウド基盤や外部リソースに依存しない体制をとっています。
これが何を意味するかというと、今回のように「一部サービスで基盤の問題が発生した」という状況においても、XServerはその影響を受けません。
ConoHa for GAMEやロリポップ! for Gamersで申し込みが止まっている今も、XServer系サービスは正常稼働中・申し込み受付中です。
「他のサービスが止まっているから自分も止まる」という連鎖が起きない!
これはインフラを自社で持つことの、最も実感しやすいメリットのひとつです。
理由②:ARKを動かすNVMe搭載の圧倒的な性能

ARKは、ゲームサーバーへの要求が特に高いタイトルとして知られています。マップ内の地形生成、100種類を超える恐竜のAI処理、プレイヤーごとの物理演算これらが同時に走るため、CPU・メモリ・そしてストレージの速度がゲーム体験に直結します。
ここで重要なのが「NVMe」という規格のSSDです。従来のSATA SSDと比べて、NVMeは読み書き速度が3〜5倍以上高速です。
ARKのようにマップデータを頻繁に読み書きするゲームでは、この差がサーバーのレスポンス速度・チャンクの読み込み時間・ラグの発生頻度に直接影響します。

NVMeって何ですか?普通のSSDじゃダメなんですか?

SSDには「SATA」と「NVMe」という2種類の接続規格があります。
NVMeはより高速なインターフェースで、ARKのようにストレージへの読み書きが多いゲームだと、体感差が出やすいんです。
XServerはこのNVMeを標準採用しています。
XServer VPS for GameもXServer GAMEsも、ストレージにNVMe SSDを標準採用しています。
「サーバーが重い」「チャンクの読み込みが遅い」という不満を感じたことがある方は、ストレージ性能の違いが原因である可能性があります。
理由③:今すぐ申し込んで即日開通できる

XServer VPS for GameもXServer GAMEsも、申し込み完了後すぐにサーバーの利用を開始できます。
クレジットカード決済であれば、申し込みからサーバー起動まで数分〜十数分程度で完了するケースがほとんどです。
「今夜の集合に間に合わせたい」という緊急のニーズに、即座に応えられる体制が整っています。
これは、復旧見込みが不透明な他サービスを待ち続けることとは、根本的に異なる状況です。
今すぐ申し込むならこちら
あなたに合うのはどっち?XServer2サービスの違い

「XServerがいいのはわかった。でも、VPS for GameとGAMEsって何が違うの?」ここが多くの方の最後の疑問だと思います。
結論から言うと、「MODを入れたい・長期で本格的に使いたい人」ならVPS for Game、「とにかく手軽に・まず試したい人」ならGAMEsです。以下の比較表と解説を参考にしてください。
| 比較項目 | 自由度重視 XServer VPS for Game | 手軽さ重視 XServer GAMEs |
|---|---|---|
| 対象 | 本格・MOD派 | お手軽・ライト派 |
| 最短利用期間 | 1ヶ月〜 | 3日〜 |
| root権限 | あり | なし(制限あり) |
| MOD対応 | ◎(高自由度) | △(制限あり) |
| 設定難易度 | やや複雑 | 簡単(数クリック) |
| 向いている人 | MOD多数・長期・技術系 | 初心者・短期・友達と気軽に |
どちらか迷っている方は、比較表を見てから以下のボタンで申し込んでください。
本格・MOD派なら「XServer VPS for Game」

「ARKといえばMOD」という方は少なくないと思います。Primal FearやS+(Structures Plus)など、ゲームプレイを大きく変えるMODを複数導入したい場合、root権限のあるVPS環境が必須です。
XServer VPS for Game はroot権限が付与されており、ARKの設定ファイルを直接編集したり、自由なMOD環境を構築することができます。
長期間にわたって安定した環境を維持したい方、設定を自分でカスタマイズしたい技術系のユーザーに最適です。
お手軽・短期派なら「XServer GAMEs」

「サーバーの設定とか難しそう」「とりあえず友達と週末だけ遊びたい」という方には、XServer GAMEs が向いています。
最短3日から利用でき、ARKのサーバーもコントロールパネルから数クリックで立ち上がります。
root権限は不要で、細かい設定なしにすぐプレイを始めたい初心者の方でも迷わず使えます。
「まず試してみて、気に入ったら長期移行」という使い方も可能です。
今すぐ申し込むならこちら
どちらを選べばいいかわからない人へ

「それでもまだ迷う」という方のために、シンプルな判断フローを用意しました。
当てはまる選択肢をタップしてください
どちらのサービスも今すぐ申し込み可能で、申し込み完了後すぐに利用を開始できます。あとは自分のプレイスタイルに合った方を選ぶだけです。
よくある質問(Q&A)





まとめ

最後に、この記事でお伝えしたかったことを整理します。
- ConoHa for GAMEやロリポップ! for Gamersで申し込めないのは、サービス側の問題。あなたのせいではありません。
- 復旧見込みは未定。復旧後もアクセス集中リスクがあるため、今すぐ動きたいなら待つより動いた方が早いです。
- XServer系は独自インフラで今まさに正常稼働中。今の状況下で最善の選択肢です。
- MOD・長期・本格派 → XServer VPS for Game
- 初心者・短期・お手軽派 → XServer GAMEs
私は過去に「復旧を待ち続けた結果、1週間ゲームができなかった」という経験があります。あのとき代替サービスの存在を知っていたら、すぐに動いていたと思います。
「私の屍を越えていってください」これが今の私からあなたへのメッセージです。
どちらのサービスを選ぶか迷っている方は、上の比較表と判断フローを参考にしてください。

迷ったらまず「XServer GAMEs」で3日から試してみるのが、私のおすすめです。
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